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Moog Modular V诱惑难挡『3』──各合成模块的使用

musiXboy 添加于 2003-05-05 ·

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Moog Modular V诱惑难挡『3』??各合成模块的使用



如果不了解模拟合成器的基础知识,请先看我写的系列文章《解读模拟合成器》

前面说了,Moog Modular V有三大模块:一个合成模块,一个效果/音序器模块,一个键盘模块。我们这一讲先来看合成模块。(下图)



一眼望去,那么多的旋钮,简直让人要发疯!不过如果你详细了解他们之后,你会觉得他们是那样的可爱。

震荡器与16路放大器模块:(下图)



Moog Modular V一共有9个震荡器(OSCILLATOR),每3个为一组,这每3个震荡器又由一个总震荡器(DRIVER)负责控制。

DRIVER可以控制下属的3个震荡器(无法单独控制,一变3个全变)。Frequency旋钮控制震荡器的震荡频率,频率越高音高就越高。Sem/Oct开关可以选择震荡高度是由半音表示还是由一个八度表示(八度自然比半音改变的音高要多)。

Pulse Width旋钮控制下属的3个震荡器的脉冲宽度。FM接口与PWM接口分别为频率调制和脉冲宽度调制输入口,可以使用比如低频震荡器来调制DRIVER的频率和脉冲宽度。

下面的两个小的黄色小字为控制音序器和键盘而设,后面再讨论。

DRIVER右侧是3个完全一样的震荡器,同样的,Frequency旋钮控制震荡器的震荡频率,不过这个是微调,大范围的调整要使用下面的Range旋钮,数字越小产生的频率范围就越高,LO是非常特殊的一档,当选择LO时,这个震荡器可以作为低频震荡器来使用(我们已经知道了Moog Modular V有2个低频震荡器模块,如果让9个震荡器都选择LO档位,那么就有了11个低频震荡器了!)

将Sync开关置于下面,再单击Sync下的接口,选择需要同步的震荡器(1-9),就可以使两个震荡器同步(Sync下的同步接口不能连线,只能用鼠标选择)。

再下面的两个接口为音高调制输入接口,可以使用比如低频震荡器来调制震荡器产生声音的音高,使音高产生规律性的变化。

右侧的4个接口为波形输出,从上到下为正弦波、三角波、锯齿波、方波。Moog Modular V只带有这4种波形,不能不说是一个小小的遗憾。

9个震荡器下面是16路放大器。有人要问了这16路放大器是不是多余?最右面不是有两个放大器了吗?

最右面的两个放大器好比立体声输出,而这16路放大器好比是一个16路的调音台,可以为16路声音做编组后再输出出去,最后再进入最右面的两个总放大器输出为我们听到的声音。

旋钮自然不用说,是调整电平大小的,也就是音量。旋钮上面的接口是声音输出,一般来说都是接收由震荡器输出的波形信号。旁边的Link可以为输入编组,后面细说。

旋钮下有两个接口,左侧的是混音调制输入,可以使用比如低频震荡器来调制震荡器产生混音多少的变化,不过非常耗费资源!右侧的接口是声音输出。

下面我们来说怎样编组。像上图那样连接,震荡器1、2、3的三角波分别输出到了1、2、3路,而且1、2、3路的Link都是按下去的(红色),表示1、2、3、4都编组连接起来了(其实第3路的Link是多余的,他与第4路连接,但是第4路是空的)。最后只有一路声音从第1路输出(蓝线)。但是因为1、2、3都Link了,所以输出的是这3路共同的声音,也就是震荡器1、2、3共同的三角波。

如果像下图那样,输入和Link都没有变,而是改为在第2路输出,那么第1路虽然与第2路Link了,但是那是聋子的耳朵??摆设,完全没用。因为Moog Modular V规定:只输出右侧放大器的声音,左侧的靠边站。(当然图中的第3路Link也是没用的)



上面那个16路的放大器都明白了,那么总放大器模块(下图)就好办了。



最上面的4个旋钮为包络发生器,控制放大器的输出音量包络。不过Moog Modular V的包络不是按我们熟悉的ADSR排列,而是ADRS,这不得不让我们适应一阵子。

下面两个Slope旋钮一般都是分居左右,这样可以制造出非常自然的立体声效果。

再下面的两个接口,左侧为包络调制输出,可以使用比如低频震荡器来循环控制音量输出的大小。右侧为信号输入,如果这里不连线的话自然不会输出声音。

再下面的旋钮是调整输出增益的,相当于调音台上的音量推子。

最下面还有两个东东,左侧为触发/同步输入接口,可以让放大器的声音与其他设备同步或根据其他的设备来触发放大器。一般来说都连接到KeyBoard Trigger,这样就是放大器与键盘同步触发,也就是一按下键盘放大器就可以出声。而如果你使用Moog Modular V的音序器的话,要连接到Sequencer Trigger,使用音序器触发放大器发声。右侧的Pan旋钮自然是调整声像的。

16路放大器下面是键盘实时控制器接口(下图),等到后面讲键盘再说。



说完震荡器和放大器这两个最重要的模块,再来看看另一个重要的模块:滤波器。(下图)



Moog Modular V有3个滤波器模块,不过每个模块的滤波器还可以改变形式,上一讲说过的。

1.默认的带共鸣的低通滤波器(24dB):



2.不带共鸣的高通滤波器(24dB):



3.可调带宽的带通/带阻滤波器(24dB):



4.多模式带共鸣的滤波器(均为12dB,从左到右依次为低通、带通、陷波、高通、Low Shelf、High Shelf、铃声)



不管你选择哪个滤波器使用,都有旋钮可以调节截止频率(Frequency),共鸣(Resonance),带宽(Band Width)。5个接口最左面的是信号输入,最右面的是信号输出,一般来说信号都是由几个震荡器发出,经过放大器编组输出一路信号,进入滤波器的输出(in接口),通过滤波再由Out口输出给总的放大器,发出我们听到的声音。

中间的3个mod in接口都是调制输入,3个接口连接哪个都是一样的,可以使用比如低频震荡器来调制滤波器的滤波效果。

3个滤波器的右面是一个低频震荡器(下图),低频震荡器(LFO)用于调制其他的模块,使他们产生循环变化的效果,几乎所有的出彩的音色都有低频震荡器的功劳。Moog Modular V有2个低频震荡器,另外一个在下面那9个震荡器的右面,这两个是完全一样的。还有前面说了那9个震荡器如果放到LO档位上,也可以作为低频震荡器使用,那么一共就是11个低频震荡器了,足够用的了。



FM in接口是频率调制输入,旁边的Freqency旋钮可以调节频率调制的幅度。PWM in是脉冲宽度调制输出,旁边的Manual旋钮可以调节脉冲宽度调制的幅度。Delay和Fade In旋钮可以给让低频震荡器开始起作用有一个延迟或者一种谈入的效果。最下面的5个接口分别可以输出5种调制波形:正弦波、三角波、锯齿波、方波、杂波。

再来看包络发生器模块,Moog Modular V一共有6个包络发生器模块(下图,左面4个,右面2个,中间的不是)



包络的4个旋钮按照ADRS排列(不是我们习惯的ADSR),下面的in接口一般来说都连接到KeyBoard Trigger,这样就是包络与键盘同步触发,也就是一按下键盘包络就开始工作。而如果你使用Moog Modular V的音序器的话,要连接到Sequencer Trigger,使用音序器触发包络工作。

Out接口用于连接其他模块来对其他模块的调制幅度做包络控制。

夹在包络发生器中间的是触发延迟(是延迟声音的触发,与延迟效果器完全不一样!)。可以通过其他模块来触发,达到延迟的目的。上下两个旋钮和in接口完全一样,也就是说有两个触发延迟可以供我们使用。

比如你想按下键盘后先让震荡器1先发声,震荡器2的声音过那么几秒再出来。那么比如震荡器1连接到了放大器1,震荡器2连接到放大器2,放大器1的in要设置成KeyBoard Trigger,也就是一按下键盘就发出震荡器1的声音,而放大器2的in要设置成Trigger Delay 1。然后再将第一个触发延迟的旋钮调整到合适的位置(毫秒数),将in设置为KeyBoard Trigger。

最后一个模块:噪音发生器。(下图)



LPF和HPF是一个低通滤波器和一个高通滤波器,不过他们与前面的滤波器模块不一样,前面的滤波器是24dB和12dB的,而这两个滤波器是6dB的,一般来说都是用与噪音滤波的。

下面White和Pink是输出白色噪音和粉红噪音的,所有频率具有相同能量的随机噪声称为白噪音,而粉红噪音则是每个八度都带有相同的能量。制作鼓或者什么别的音色都要用到噪音的,虽然大家整天都想着怎么为自己的音乐降噪,但是在模拟合成器里噪音可是一个好东东啊!!

下一讲介绍效果/音序器模块。

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