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ARP2600转世ARP2600 V『3』──自己动手连线做音色

musiXboy 添加于 2004-12-19 ·

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ARP2600转世ARP2600 V『3』??自己动手连线做音色



自己做音色的好老师:

ARP2600 V是一个非常标准的半模块化模拟合成器,用他来练习自己的声音合成知识是再好不过的了,别忘了当初开发ARP2600的目的就是教学。把这么优秀的一位老师请回家,可不能错过自己做音色的大好机会。

下面我举几个例子,大家可以跟我一起来尝试使用ARP2600 V来制作自己喜欢的音色。下面我举的例子可都是俺自己瞎琢磨独创的,预置音色里绝对找不到的哦。

①水滴声音:

先来个怪音色,模拟水滴的声音。

声音合成基础:

利用ARP2600 V的噪音发生器、采样保持器发出极短的声音,再利用混响效果器润色,就可模拟出水滴声。

制作过程:

先将音频输出部分的VCA关闭,而将VCF推子推到头,我们让震荡器直接发声就可以了,不用VCA和键盘的控制。再就是将两个声道的REVERB混响效果都推到头,如下图。



然后将采样保持器的S/H OUT连接到调制VCF的接口上,并将采样保持器的LVL和RATE都调到最大,再将左边噪音发生器调到WHITE发出白色噪音,而且噪音音量也调到MAX最大位置,最后将进入VCF的VCO3的锯齿波推子推上去。这样就是让VCO3的锯齿波进入VCF,再用经过高频率采样保持处理的白色噪音来不断调制VCF的滤波。如下图。



接下来调整VCO3和滤波。将VCO3的总频率调到最低的LF,再将滤波器调到LF12或者24都成,滤波频率调到100Hz左右就好,最重要的是下面的RESONANCE共鸣要高。如下图。



到这里水滴声应该已经成型了,我们还可以用ARP2600 V的合唱效果器加强水滴的效果,如下图。当然这个音色其实还不完美,用调制矩阵还可以进一步调整,留给您自己探索吧。



只用一个震荡器的水滴声,最后完成效果如下图:



②风琴音色:

风琴音色制作起来非常简单,三个震荡器直接发声就OK了。

声音合成基础:

利用ARP2600 V三个出色的震荡器,就可以做出饱满的风琴音色。

制作过程:

首先保证三个震荡器的KBD CV都调到最大,如下图。



然后是滤波器部分,不需要任何的滤波和共鸣。三个震荡器的声音都打开,进入到VCF。AR包络都只需要推起一点,有一点起音时间和释放时间就成了,像下图那样。



用上全部3个震荡器的风琴音色,最后完成效果如下图:



③机器运算声音:

再来一个怪音色,就是机器运算声音。想想以前看过的电影,一个大长头发的老科学家走到实验室的大机器前,按下几个按钮后整个机器开始晃动,所有的灯都闪了起来,并伴随有古怪的运算声音,过了几秒钟后终于算出来了,屏幕上显示着一行大字:1+1=2,哈哈,让我们来做一个机器运算的声音。

声音合成基础:

还是利用采样保持器,通过它来随机改变震荡器的音高,模仿机器运算声音。

制作过程:

先设置采样保持器,将LVL和RATE调到下图的位置。



再来设置震荡器,由于OSC1和OSC2已经有两个位置默认已经连接上了采样保持器,所以我们要做的只是将采样保持器输入的推子推上去,将两个震荡器的频率弄的比较高一些就成,而且最好不要完全一样,如下图。



最后打开输出的VCF,如下图。OK,声音出来了,你的电脑已经进入疯狂运算状态,不用担心不会死机的 =)



最后完成效果如下图:



结语

ARP2600的合成技巧一天也说不完,而且写起来也挺费劲,不容易讲清楚。大家还是自己多尝试,反正ARP2600 V是软件,怎么鼓捣也不会烧毁电路,要是真有一台ARP2600摆在我的面前……天那,我还真不敢瞎动。

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