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Steinberg Nuendo 10 试用心得

Leones 添加于 2019-06-27 ·

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  • 作者:Matthew Loel T. Hepworth
  • 编译:Leones

有一件事我们必须承认,这些年来个人电脑市场发展的真正动力要归功于游戏。因为无论是新发布的处理器、显卡还是高刷新率的显示器,市场的第一反应总是:这对游戏玩家意味着什么?没错!游戏玩家和开发者对计算机的性能有着很高的要求,而Nuendo的一个重要功能就是为游戏开发者提供工具,并且Nuendo这次像微软从Win8.1到Win10的进化一样,直接跳过了9这个版本号,将最新发布的版本定为Nuendo10,从而总算追上了一直走在前面的Cubase。那Nuendo这个版本都有哪些新功能呢?它真的适合你吗?

Nuendo vs Cubase

如果你用过Cubase,那Nuendo会令你感到格外亲切。因为两者的外观和感觉是一致的,并且从功能上来讲也大体相当,它们之间的区别在于Cubase主要用于音乐制作,而Nuendo则更倾向于电影、视频、游戏等工业在后期制作时的音频处理。Cubase所能做的一切Nuendo都可以,因为它们具有相同的轨道类型、乐器和声音库。它们确实很像,但Nuendo 还能做Cubase所不及的事情。在本文中,我将重点介绍Nuendo特有的新功能。 

视频剪切探测 

我最喜欢的新功能就是Video Cut Detection(视频剪切探测)。你可以导入一个视频(或仅导入其中的一部分),Nuendo可以自动分析不同的镜头或场景并进行剪切。然后你就可以在当前或新的标记轨道上创建或持续反复进行标记。这能帮助你实现更快、更高效的测点定位,你可以通过调整敏感度来调节分析、识别的剪切点,该功能在明亮的画面下探测效果最好,而对像《权力的游戏:长夜》中那种昏暗场景的分析识别能力可能会弱一些,这在目前来讲也是不可避免的。 


Nuendo并不是一款像Final Cut或Premiere那样的非线性视频编辑软件,但它仍可以进行简单的剪切并重新排列生成的视频剪辑。Nuendo10虽然在这个初始版本中没能实现渲染后导出视频这一功能,不过在后续的更新版本中将会兑现 

导入同期录音文件 

将音频剪辑组织到相对应的视频片段上需要把文件进行仔细的规划并作细致的命名。不过全新的Field Recorder Audio Import(导入同期录音)功能可以显著加速你的工作流程。你可以快速匹配别人的音频文件,即使那些文件没有正确地命名也不要紧,因为你可以根据元数据中的值进行搜索,或者将文件名中的字符定义为场景、镜头等。你可以将这些文件导入到窗口进行试听并直接把它们放入到项目中去。你还可以使用新的Audio Alignment(音频对齐)面板将导入的音频剪辑与任何对应的音频事件同步对齐。 


Nuendo还可以导入ADM文件(BWF格式),它允许你查看和编辑基于Dolby Atmos(杜比全景声)对象的音频和自动化数据。通过连接到虚拟RMU(杜比渲染和母版处理单元)能使你看见并移动空间中的对象。 

dearVR连接 

如今,VR (虚拟现实)已经不只应用于游戏设计场景,它的应用范围越来越广。 Nuendo既能连接到同一台计算机上的dearVR 程序,也可以通过网络连接任何计算机上同时运行的dearVR程序。要编写或编辑空间数据,你可以使用Nuendo 中的VST MultiPanner或dearVR Spacial Panner插件。一旦与这两个程序建立连接,Nuendo项目中的轨道就会被传送到dearVR。 


如果不是亲眼所见,你可能很难理解它的实际应用方法,你其实可以把它看作是两个程序之间音频与自动化数据的共生共享。它允许在dearVR中混合Nuendo的所有音频轨道作为空间对象,就像电影《人工智能》中的虚拟计算机界面那样去操作。 

新插件 

VoiceDesigner(人声设计器)插件可以快速处理各种各样的语音特征,它能扭曲任何人声,把声音变得温暖朦胧或是冰冷机械,甚至即使是很科幻的怪兽声也不在话下。只需转动插件面板中的Robot/Whisper旋钮,你就可以快速把人声变得超现实,就像《机器人总动员》中的瓦力,或是星际迷航中的博格人那样。 


Doppler(多普勒)插件能够创建物体在空间中移动时从左到右的音高偏移效果。如果你没有良好的汽车或直升飞机掠过的音效,这个插件就能派上用场,它能将这种效果添加到任何剪辑中去。该插件既能让你离线编辑处理,也可以实时自动化。 


Distroyer 插件能为你的音频添加失真效果。它既能巧妙地为声音镶边,又能通过调整为方波以获得巨大的失真。试着在VoiceDesigner(人声设计器)插件后叠加使用它,这能让声音听起来更富有侵略性。 

后续升级 

还有几个功能(如前面提到的视频导出)会在后续的10.1或10.2版本中发布,这其中包括Cue Sheet导出和对ARA 插件的支持,ARA(音频随机访问)是一种允许插件和宿主应用程序之间交换数据的技术。虽然目前市场上与ARA兼容的插件很少,但将来肯定会越来越多。 

价格 

我还记得Nuendo以前允许模块化升级的时候是可以购买Cubase中所附带的全部工具和内容的,不过那样算下来Nuendo的总价会超过2000美元。而现在Nuendo除了还有一个用于现场、不带编辑功能的低配版本Nuendo Live以外,就只有Nuendo10这一个版本了,它的官方价格是980美元,且包含了Cubase的所有功能。 

若你已经拥有Cubase,Nuendo10允许Cubase 4以后的任何早期版本以400美元的价格进行跨版本升级,要知道Cubase 4可是十三年前推出的,所以说这个报价还是挺划算的。目前,Nuendo用户的最低升级价格为200美元起,综合看来应算有史以来最便宜的。 

你应该升级吗?

除了上述这些新特性,Nuendo 10还完整包含了Cubase 10中的所有新功能,例如MixConsole快照和对超过14核以上CPU的支持(我的CPU是18核Intel Core i9-7980XE),因此升级显然是正确的选择。而事实上,我认识的一些声音设计师仅为了VoiceDesigner和Doppler这两个新插件就选择了升级,用较低的投入获得了更加全面的功能,因此我很难找到不升级到Nuendo 10的理由。 

Nuendo 10完整版官方报价为980美元,网站提供更多升级价格。 

优点:几乎能做任何事情;增加了适用于多种用途的新功能;比以往的价格更低、性能更高; Windows(包括win7 64位)和Mac双平台。 

缺点:一些功能在初始版本中还没有实现,与其他软件相比价格相对较贵。 


文章出处 https://ask.audio/articles/review-steinberg-nuendo-10

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