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第 6 话:混音器和 VCA——Eurorack 模块合成器从入门到精通直至放弃

musiX 添加于 2020-02-06 ·

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图:musiXboy(我)在交流方式VOL.11模块大会演出使用的两箱eurorack系统


这一话我们开始深入讲解了,混音器mixer比较简单就是混合多个声音在一起并可以单独控制每个输入声音的音量大小,而VCA可能是很多人在进入模块大门之前最大的绊脚石,只要把它们搞明白基本就可以算是顺利入门了!

Eurorack内部的声音混合:


在第4话的时候咱们说过,利用叠插线和那种小星星形状的multi小玩意都可以实现多个声音的混合,但这种混合是无法控制每个输入声音的音量的,所以我们还是需要专门的可以通电运行的混合模块,也就是mixer。

不同的mixer可以输入的通道数不同,基本上都可以控制每个输入通道的音量,那么只要选择自己所需要的通道数的mixer模块就可以了吗?其实mixer的选择还有一个考量,那就是是否支持DC couple。

不支持DC couple的mixer模块只能对音频信号进行混合,而如果是支持DC coupled的mixer模块,不仅可以对音频信号进行混合,还可以对CV信号进行混合,这在有些情况还是有用的。当然虽然支持DC coupled的模块也可以同时将音频和CV一起混合,在某些情况下也能做到出其不意的效果(比如一会用音频去对振荡器做FM,一会再换另外一个通道的CV去调制)。

现在大部分的eurorack的mixer模块都是支持DC coupled的(不过买之前还是看一下介绍或者说明书再确认一下)。如果将CV信号输入到不支持DC coupled的mixer模块里可能会损坏模块。

推荐的mixer模块:


我最常用的纯mixer功能的模块有这么几个(按HP数从小到大排列,除了Mixup和Mutant Hot Glue以外全部支持DC coupled):

  • Malekko Heavy Industry的MIX 4
  • Bastl Instruments的ABC
  • Intellijel的Mixup
  • Hikari Instruments的Atten/Mixer
  • Hexinverter的Mutant Hot Glue

图:Malekko Heavy Industry的MIX 4


Malekko Heavy Industry的MIX 4只有3HP大小,简单到就是4个输入接口1个输出接口,然后4个旋钮分别控制4个输入的音量,没了。

很多人一看到3HP的模块就脑阔疼,没错,这种奇数的模块会导致你的模块箱白白浪费1个HP空间用不了(因为模块箱子基本上都是偶数的,42HP、84HP和104HP是三个最常见的标准)。但是如果你搞两块MIX 4来并排在一起作为一个立体声mixer用就令人感到舒适了。


图:Bastl Instruments的ABC


Bastl Instruments的ABC也是一个很简单的6通道mixer模块。它有ABCDEF这6个输入接口和调节ABCDEF这6个通道音量的旋钮,但是ABC却有两个输出接口。

其中左边的输出是ABC三个信号的混合,右边则是DEF三个信号的混合。如果左边的输出接口没有连接线缆,那么从右边DEF输出的就是ABCDEF全部6个通道的声音。所以ABC可以是两个3通道的mixer,也可以是一个6通道的mixer。

ABC背后还有跳线可以设置是否将左边输入的声音直接默认连通到右边,就是说如果你输入一个信号给A,那么A的信号也会传输到D,这样下面的两个输出就可以作为立体声输出来给到其它立体声的设备了(比如立体声的效果器),你可以不必用叠插线将A的信号再给到D。

注意ABC还可以通过背后的跳线来调节是否支持DC coupled,所以如果要输入CV信号请事先一定确认背后跳线的设置,具体怎么做请看说明书。


图:ABC背后的跳线可设置是否支持DC coupled和输入接口的默认连通


图:Intellijel的Mixup


Intellijel的Mixup可能是用户最多的mixer模块了,它只用6HP的空间做到了4个通道的立体声输出的mixer,而且每个通道还有mute静音切换开关。在演出的时候mute静音开关是非常好使的存在,比你转旋钮让某个通道静音要快的多也干脆利落的多。

Mixup背后有特殊设计的排线接口,可以串接多个Mixup在一起,实现更多通道的mixer,所以也是很多人演出的必备之选。12HP就可以实现8个通道的带mute的立体声mixer,还要啥自行车?

注意Mixup为了保证在切换静音的时候没有爆音出现,所以使用了只支持AC coupled的电路,不支持输入CV信号。所以Mixup就是为演出而存在的mixer模块。


图:Hikari Instruments的Atten/Mixer


8HP的Atten/Mixer也是个小体积的神器,它甚至不止是一个mixer还可以生成固定大小的CV电压信号。

这个7通道的mixer每个通道都有独立调节的横向推子,推子对比旋钮的优势就在于在演出的时候你可以快速将一个通道静音,即便是如此前四个通道还给你了独立的mute开关可以做到更快的静音。但7个不长的横向推子也有缺点,就是很难快速的调节到准确的你需要的音量,也很难做到很匀速的慢慢变化的音量(毕竟横向挪动推子的动作很难把控精准)。

除了一个混合输出可以得到全部7个通道的混合信号以外,前4个通道还有独立的输出接口(被动式的推子后,就是输出被推子衰减音量之后的声音,而非推子前原始的声音,因为是被动式所以音量可能会有稍微的衰减变化)。从独立的输出出去的声音就不再进入到主输出了。

神奇的是当没有信号输入到1-4通道,你只连接1-4的输出出来,会得到固定数值的CV信号,推子最小CV就是0V,推子最大CV就是5V,这样你可以将其用于输出固定的CV信号来用,比如去调制其它模块,或者让其它模块的小数值的CV通过加和变大。


图:Hexinverter的Mutant Hot Glue


24HP的Mutant Hot Glue是个巨无霸了,这货是专为打击乐混音而设计的,还甚至内置了压缩和失真电路。每个通道都有发送可以串接发送效果器,可调节不同的发送量。第二个通道有双输入(但只有一个音量调节),方便你同时接入open hi-hat和close hi-hat的声音。总之一切都是为混合和处理打击乐设计的,思路清晰。

最后再说一下最小的mixer——2hp的MIX和最大的mixer——WMD的Performance mixer。


图:2hp的MIX


2hp的MIX就是Malekko Heavy Industry的MIX 4的继续缩小版,缩小到只有2HP大小就有了4个输入和音量旋钮,不过这旋钮真的好小号难转了。但是支持DC coupled。


图:WMD的Performance mixer


WMD的Performance mixer则是另外一个极端,40HP的它可以看做是将传统的全功能模拟调音台搬到了eurorack的世界里,全部12个通道的输入,其中8个通道都带推子控制音量甚至是电平表!最后的立体声输出也是有电平表的。

什么是VCA?


下面进入本话的第二个话题:VCA。VCA是Voltage Controlled Amplifier的简称,翻译过来就是压控放大器,它是振荡器输出的声音在进入到mixer之间对音量做处理的模块。既然将振荡器的声音通入到上面讲的mixer,再通入到上一话讲的输出模块之后就可以被听到了,为啥还要有VCA的存在呢?

如果没有VCA,你会一直听到振荡器的声音在嗡嗡作响,而你只能通过调音台的音量旋钮让它更大声一点或更小声一点,却无法让它在该响的时候响,不该响的时候不响(从而实现了音乐上的节奏)。更直观的说,我们都希望能用键盘来演奏,键盘按下之后出声,键盘抬起之后就不出声了。

说起来如果你有一个可以随便使唤助手,这个助手的任务就是帮你手动的去拧mixer对应通道的音量旋钮,就可以实现上面的设想了啊?当你想出声或者键盘按下的时候助手快速的把音量旋钮从0拧到合适的大小,当你不想出声了或键盘抬起的时候助手再次快速将旋钮拧回到0,岂不是完美?

可惜我们谁也雇不起这样的助手,况且助手也做不到这么准确而迅速的去控制音量的变化。那怎么办呢?此时就该请出VCA了。VCA可以通过CV信号这只「看不见的手」去精确而快速的控制音量的变化,让它按照你的意愿在合适的时间变成合适的音量大小。

最最最基础的VCA模块和最基础的连接方法:


首先认识一下最最最基础的VCA模块的最最最基础的用法,比如:


图:Intellijel的DUAL VCA 1U双通道小VCA模块


图:Erica Synths的Pico VCA双通道3HP的小VCA模块


图:Abstract Data的ADE-50 3x Lin VCA三通道VCA模块,只有4HP


图:Steady State Fate的Muton,在10HP里容纳下了8通道的VCA,每个通道还有一个静音开关,巨无霸了


这些最最最基础的VCA模块,每个通道都是一样的,都是有三个插孔:

  • IN:音频输入(基础用法),就是输入的振荡器的声音
  • OUT:音频输出,就是输出声音
  • CV:CV输入,就是输入对进入的声音的音量的CV信号(基础用法)

图:最基础的VCA用法,振荡器的输出给到VCA的输入,键盘的gate输出给到VCA的CV输入,VCA的输出给到混音器mixer模块,mixer模块给到输出模块将信号输出到你的耳机或音箱被你听到


图:最基础的VCA用法,将键盘换成LFO来输出持续变化的CV


道理我都懂,那么CV应该输入啥信号呢?简单的说任何信号都可以!但在这里我们先说VCA的最基础用法,也就是输入CV信号来调制。比如:

  • CV输入LFO:那么结果就是输入的声音音量忽大忽小持续变化
  • CV输入键盘的gate:那么结果就是输入的声音在按下键盘的时候一下变到最大,抬起键盘就不出声了(音量变到最小也就是零)
  • CV输入音序器的gate:那么结果就是音序器跑起来的时候只要音序器输入了音符的时刻就会出声,音序器没有输入音符的时候就不出声
  • CV输入CV信号:那么结果就是输入的声音音量按照CV信号的大小去变化


这些只有三个插孔的最最最基础的VCA模块,在你只连接了音频输入和音频输出之后,并不会将输入的信号输出出来,因为没有输入CV信号,那么CV默认数值是0,也就是不让任何输入的信号输出出去,VCA大门是紧闭的。必须连接了大于0V的的CV信号才会按比例的将输入的信号输出出去,VCA的大门才会打开。不同VCA模块的CV输入所可以接收的CV数值不太一样,可以放大的比例也不同,所以要看模块自己的说明书。比如Pico VCA在不连接CV信号的情况下会对输入的信号做-80dB的衰减(就肯定是输出没声音了),最大可接收+10V的信号达到0dB的电平。而SSF Muton的CV输入在接收到+8V的信号就可以输出最大电平了。

双CV的VCA:


Doepfer的大部分VCA都设置了双CV输入,比如A-132-1,每个通道都有CV1和CV2两个CV输入,它们都是等效的,其设计思路是VCA大门打开的程度同时由两个CV输入的加和决定,所以你可以输入两种不同的CV信号来同时生效,比如一个LFO一个持续的CV,这样就可以得到一个音量在你控制之内的忽大忽小的声音了。当然大多数情况下你只输入CV到任何一个CV的输入都可以,不用理会另外一个CV输入的存在。


图:Doepfer A-132-1


立体声VCA:


有一些双通道的VCA可以将两个通道的CV信号和输入的单声道声音(对,eurorack的振荡器模块输出的声音都是单声道的)进行默认关联,使其变成两个输出的立体声信号。比如EMW的Stereo VCA。


图:EMW的Stereo VCA


但其实我不建议必须使用立体声的VCA,一个双通道的VCA其实就可以作为立体声VCA使用(你可以利用multi模块来复制输入的音频或者CV信号)。

用VCA做AM(振幅调制)得到新声音:


前面我们说了,VCA的CV IN是要输入各种CV、LFO、gate信号的,那么如果我们直接输入一个频率快到可以被人耳听到的声音的信号会如何呢?此时你就利用AM原理(Amplitude Modulation振幅调制)合成出了一个新的声音!也就是说:

  • IN:振荡器A输出的声音
  • OUT:音频输出
  • CV:振荡器B输出的声音

图:AM合成的连接


这里我就不细讲AM合成的原理了,Midifan之前已经有大把的文章讲的很细了。但是当我用振荡器B去作为CV去调制振荡器A的时候,这个很噪的声音就一直持续下去停不下来了,那怎么办呢?再串一个VCA啊,这就是为啥VCA一般都是多通道的,因为一个真的不够用。

  • VCA 1 IN:振荡器A输出的声音
  • VCA 1 OUT:音频输出给VCA 2的IN
  • VCA 1 CV:振荡器B输出的声音
  • VCA 2 IN:来自VCA 1 OUT输出的做了AM的声音
  • VCA 2 OUT:最终的音频输出
  • VCA 2 CV:任何的CV信号来对做了AM的声音的音量做调节,比如键盘的gate out



图:可以用键盘演奏的AM合成


但更好玩的是我们可以利用第一个VCA来做AM,第二个VCA加一个可以输出CV的模块做AM后的音量控制,然后利用我们前面说到过的mixer模块将原始振荡器的声音和AM后的声音做混合,混合后的声音进入到第三个VCA通过键盘输出的gate来演奏出来,实现可以演奏的音色上的细腻变化:

  • VCA 1 IN:振荡器A输出的声音
  • 同时振荡器A输出的声音利用叠插线再给到混音器模块的第一个通道
  • VCA 1 OUT:音频输出给VCA 2的IN
  • VCA 1 CV:振荡器B输出的声音
  • VCA 2 IN:来自VCA 1 OUT
  • VCA 2 OUT:给到混音器模块的第二个通道
  • VCA 2 CV:任何一个可以输出CV模块的CV,比如LFO
  • VCA 3 IN:来自混音器模块主输出的声音(也就是混合了原始的振荡器A的声音和被振荡器B做了AM调制后的振荡器A的声音)
  • VCA 3 OUT:最终的音频输出
  • VCA 3 CV:任何的CV信号来对做了AM的声音的音量做调节,比如键盘的gate out



图:三个VCA配合mixer做复杂且可控的AM合成


这样你就得到了一个可以演奏的随时可以变化音色的声音,利用给到VCA 2 CV的LFO可以控制音色的变化,而调节混音器模块第1、2通道的音量则可以控制原始音色和做了AM音色之间的比例。

带CV衰减旋钮的VCA:


上面说的只有三个插孔的是最最最基础的VCA模块,那么在其基础上加入了CV衰减旋钮的可以被认为是最最基础的VCA。比如:


图:ALM Busy Circuits的ALM009 - Tangle Quartet


图:2hp的VCA


它们为每个CV输入的插孔都加入了一个可调衰减量的旋钮,所以这种模块你可以在不连接任何CV信号到CV IN的前提下直接将VCA输入的声音从VCA输出接口输出出来,利用CV旋钮即可将其变成一个调音台一样去调节输入信号的音量衰减(其实是不插入CV IN信号的时候模块自己会持续输出最大电平的CV信号,让输入的信号原封不动的输出出去)。

而一旦CV IN插入了插孔,那么就按照CV的数值去决定输出的音量,同时CV旋钮还可以再做衰减。比如假设使用ALM Busy Circuits的ALM009 - Tangle Quartet这个模块,其CV的最大数值是+5V,那么你输入了一个3V的CV信号进来在CV旋钮开到最大的情况下你输出声音的音量就是输入音量的60。而如果你将CV旋钮转到中间位置那么输出音量就只有输入音量的30了。

有些VCA则做不到在不插入CV输入信号的情况下默认自己发出最大CV信号让VCA打开持续将输入信号给到输出,于是又多设置了一个Pass through旋钮,可以控制输入直通给输出的音量,比如Pittsburgh Modular的Dual VCA,不过这都是很老的模块了,现在已经几乎没有这样的多余的设计了。


图:Pittsburgh Modular的Dual VCA


带输出增益衰减旋钮的VCA:


还有一些VCA除了可调CV的衰减,还可以对输出的信号做增益或衰减。


图:Doepfer的双通道VCA A-132-3可以对输出做增益


图:RYO的Optodist甚至在输出部分加入了过载/失真电路可以给声音带来新的音色变化


用ADSR包络来控制VCA:


为了说明白VCA这里不得不提前提到一下ADSR包络。前面我们都是直接将键盘的gate输出给VCA的CV输入,键盘的gate是在没有键盘按下的时候持续输出0V最低电压,而在按下琴键的一刹那突然变成输出最大电压(可能是+5V也可能是+10V),手离开琴键,琴键再次抬起之后再次恢复到持续输出最低的0V电压。就好像把琴键的动作变成了一个开关,抬起就是关,按下就是开。

但如果我们不希望键盘按下马上就听到声音,或者不希望一下声音一直打到振荡器输出的最大峰值,或者希望琴键抬起之后声音还能持续一段尾音慢慢衰减淡化没有呢?这时候就需要请出ADSR包络了。

由于我们下一话才会主要讲解ADSR包络,所以这里不做深入展开,只介绍一下标准的最基础的连接方法:

  • 键盘的gate输出给ADSR包络模块的trigger输入:用键盘去触发ADSR包络启动
  • ADSR包络模块的CV输出给到VCA的CV输入:可以理解成用键盘演奏出了一段由ADSR四个不同长度和成都的片段的变化的CV信号,用这个变化的CV信号去控制VCA的CV,实现振荡器音量的动态变化
  • 振荡器的输出给到VCA的输入:将声音输入进VCA
  • VCA的输出给到你的混音模块或者输出模块:让VCA处理后的声音被你听到
  • 键盘的Pitch CV输出给振荡器的1V/Oct输入:以便可以演奏出对应的音高



图:最基础的Intellijel的Dual ADSR双通道ADSR包络模块跟键盘和VCA的连接

用VCA给音量带来更细腻的变化:


上面我们讨论了VCA的两种用法,VCA输入和输出都是音频,只不过CV输入可以是CV也可以是音频。那么下面来说VCA的第三种用法,就是三个插孔全部走CV信号而非音频信号的情况。

跟混音器mixer模块一样,这样做也有一个前提,就是你的VCA的电路要支持DC coupled。否则有损坏模块的可能性,所以请先阅读你的模块说明书(理论上大部分VCA都会支持DC coupled,但也不排除有个别特殊的)。

前面说了如何用ADSR包络实现一个声音的音量动态变化,这样我们就可以演奏出带有尾部衰减淡化的声音了。但每次键盘演奏的时候振荡器的音量都会达到最大值,不管你是轻轻按下键盘,还是使劲按下键盘,音量都是一样的,因为你只输出了gate信号去触发完全一样的ADSR包络,gate只有开和关,并不知道你演奏的轻重。

这时候你发现你的键盘还有一个MOD/VEL的输出,它输出的就是键盘的力度信息了,那么如何将力度信息加到整个系统里呢?这时候就需要用VCA实现用力度这个CV信号去调制ADSR这个CV信号了,需要用到两个VCA。

那么整个的系统连接就是:


  • VCA 1 IN(必须支持DC coupled):输入ADSR包络的CV信号
  • VCA 1 OUT:输出给VCA 1 CV输入
  • VCA 1 CV:键盘的MOD/VEL的输出
  • VCA 2 IN:音频输入,就是输入的振荡器的声音
  • VCA 2 OUT:音频输出,就是输出声音出来
  • VCA 2 CV:音量的CV信号,这里连接到VCA 1的Out输出



图:最基础的Intellijel的Dual ADSR双通道ADSR包络模块跟键盘和带有力度的双VCA的连接

用VCA给任何参数带来细微的变化:


上面我们说了,VCA不仅可以用CV调制另外一个CV去控制另外一个VCA所输入的声音的音量,也可以直接控制其它模块的CV的程度。而这不仅仅限于用力度去调制ADSR包络,你可以用任何CV信号去调制任何CV信号,使其产生规律的或者不规律的变化,然后再用这个调制后的CV信号继续去调制别的模块的什么参数。

这种用法才是VCA真正的魅力所在,大部分非常微妙的不会重复的音色变化都是来自于这样的VCA对CV的再调制处理。即便是两个重复变化的CV信号在经过VCA调制处理之后,也能产生很久才会重复一次的听上去并不重复单调变化的新的CV信号,而当你稍微去修改CV输入的衰减量的时候则可以让输出的CV信号产生非常大的变化。

比如用一个LFO作为CV输入,一个音序输出的CV作为VCA输入,得到的输出就会让这个CV序列呈现巨大的变化,你可以用这个CV去调制任何模块的参数,得到惊喜。

指数还是线性:


我们前面说了最最最基础的只有三个插孔的VCA,也说了最最基础的带有CV衰减旋钮的VCA,这里终于要说到最基础的VCA了,也就是加入了调节CV信号是指数还是线性响应曲线的VCA。

首先VCA的CV响应曲线是需要区别对待的,你可以看到Doepfer会出两块表面看起来完全一样但却是不同名字和型号的模块,比如Doepfer就有A-131和A-130这两个看起来完全一样的傻傻分不清楚的VCA模块。


图:Doepfer A-130


图:Doepfer A-131


型号名称下面暴露了它们外表一样却有着不同内心的本质:A-130被称作是LINEAR VCA(线性VCA),而A-131则被称作是EXP. VCA(全称Exponential指数VCA)。

  • 线性的A-130:VCA的CV响应曲线是线性的,输入0.5V的信号,CV是2V,那么输出就是1V。输入3V的信号,CV是1.5V,那么输出就是4.5V。
  • 指数的A-131:VCA的CV响应曲线是指数的,输入0.5V的信号,CV是2V,那么输出就是0.25V。输入2V的信号,CV是1V,那么输出就约等于5.2V。


那么为啥VCA要分线性和指数呢?为啥不都是线性的让输入和输出的变化成比例呢?这就要说到人耳对音量大小的感知情况了。

人耳是一个自带扩展和压缩的神奇的装置,它会将很小的声音放大以便你可以听到窸窸窣窣的闲言碎语,它又会降低很大音量的声音以保护你的耳朵不会受到伤害。经过研究测试,人耳对音量的感知大概是呈对数的比例。

当我们用线性的CV信号去放大衰减输入的振荡器的音量的时候(下图中VCA的蓝色线段),得到的音量虽然是线性变化的(下图中音频的蓝色线段),但因为我们人耳对音量的感知是对数的,所以结果我们感知到的还是对数形式的音量变化(下图中音频的绿色线段)。导致你刚刚输入一个很小的CV信号,人耳感知到的音量就突然变大(虽然其实音量并不大),而随着CV的逐渐变大,人耳却几乎感觉不出音量变大了(虽然其实音量确实在变大),结果就是你很难控制好让音量逐渐变大,或者调节到一个合适的音量上。


图:线性VCA在听感上是对数变化的


那么正确的做法是什么呢?利用一个指数的VCA来控制音量,这样跟我们人耳对音量的对数敏感度一中和,就形成了一个正好可以让人类感知到音量逐渐平滑的变化,如下图(蓝色是VCA变化曲线,绿色是人耳感知到的音量变化曲线)。


图:指数变化的VCA在听觉感知上是线性的


那么VCA就全部应该设置为指数型的就可以了啊,为啥还要有不合时宜的线性VCA呢?别忘了VCA去处理输入音频的音量只是其中一个用法,当我们用VCA去处理CV的变化的时候,此时就应该选择线性VCA而非指数VCA了,如下图。


图:线性调制线性还是线性


而当我们用ADSR包络去作为CV调制VCA处理振荡器的音量的时候,要考虑的就更多了。VCA模块的处理曲线是分线性和指数的,同理ADSR包络生成的曲线也是分线性和指数的,有些ADSR包络就是线性的,有些则是指数的,还有一些是可以切换调节的。

如果你用线性ADSR包络去调制线性VCA的音量,结果就是不合适的,如下图:


图:线性包络调制线性VCA,在听感上是对数曲线,不合适


如果你用指数ADSR包络去调制指数VCA的音量,结果也是不合适的,如下图:


图:指数包络调制指数VCA,在听感上也不合适


用指数ADSR包络去调制线性VCA的音量,结果就对了,如下图:


图:指数包络调制线性VCA,听觉感知上感到舒适


用线性ADSR包络去调制指数VCA的音量,结果也是对的,如下图:


图:线性包络调制指数VCA,听觉感知上感到舒适


但这也不是绝对的,有时候在极短的attack情况下可能使用线性能得到更有力的音色,所以可以进行各种尝试。而说到进行线性和指数的各种尝试,我们就不得不提到这一话要讲到的最后一种最基础的VCA了。

最基础的可切换或可调响应曲线的VCA:


现代化的VCA模块大部分都可以切换线性还是指数的响应曲线,很方便,一个块可以适应各种用途,比如Doepfer的A-132-3v。


图:A-132-3v的两个VCA通道可以单独切换线性还是指数曲线

而我更推荐的是使用可调响应曲线的VCA,比如:


图:Intellijel的Quad VCA——4通道,可调CV衰减、可调VCA曲线、可调VCA输出衰减,可以加入6dB额外的输出增益,四个通道互相串联


图:Befaco的HexMix VCA——6通道,可调CV衰减、可在线性/指数/对数之间平滑调节VCA曲线,6个通道互相串联


图:Mutable instruments的Veils——4通道,可调CV衰减、可调VCA曲线,四个通道互相串联


利用对VCA响应曲线的调节,你可以在指数和线性之间自由平滑的调节,甚至是尝试对数曲线,从而找到最适合的点。包括在用VCA调制CV信号的时候也不是必须用线性的。毕竟声音合成没有一成不变的定式,一切都是用耳朵去听去分辨去实验各种可能性,只要你觉得最好的就是最合适的。

VCA的音色:


前面我们讲了这么多VCA,除了功能上的区别,其实在将其处理输入音频的音量的时候,各个模块的音色和音质也会完全不同。如果你手里有多于一个的VCA模块可以自己对比一下,甚至可以说用同样的CV去调制同样的音频,不同VCA所输出的声音是完全不同的,而且是那种人耳明显可分辨的不同。

这里并没有所谓的音质好坏高低的区别,只是不同的VCA使用不同的电路,甚至会在放大信号的时候故意加入染色,让声音产生新的音色变化。


图:Erica Synths的Fusion VCA2更是极端到将电子管做到了VCA电路里让你直接获得炸裂般的声音

Mixer + VCA 的混合体模块:

这一话我们先讲了Mixer,后讲了各种VCA,实际上将这二者结合起来使用更加的方便。


图:ADDAC System的ADDAC802 Quintet Mixing Console

ADDAC System的ADDAC802 Quintet Mixing Console是一个5通道的混音器+VCA模块,每个通道都可调节输出音量,有独立的VCA的CV输入、音频输入和音频输出,可切换线性或指数,甚至支持立体声主输出,可切换推子前/推子后的CV控制,可串接,乃神器也


图:4ms的VCA Matrix

4ms的VCA Matrix是一个4进4出的矩阵VCA,4个输入通道可以任意的混合,按照4种不同的混合比例分别给到4个独立的输出,全部16个节点都有独立的CV输入、CV衰减调节旋钮和mute静音开关,通过静音开关的LED灯的亮度变化还可以看到音量的变化状况,也是eurorack早期的一个神块了。



最后特别感谢乔哥协助制作本文中的图表示意图。

下一话我们来继续将eurorack系统内部里面的另外一种类似VCA的模块LPG低通门和滤波器。



查看全部《Eurorack 模块合成器从入门到精通直至放弃》连载:



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