Resolume Arena 7.2 加入视频渲染功能:VJ 软件也能做视频了
Resolume 正式发布 Arena 7.2 版本更新。此次更新加入了视频 Clip 的渲染功能,让用户可以直接在 Resolume 中为动态运动图形、音乐视频等录制内容,并直接渲染导出成片。在一些简单地图形表达和动效制作上,新版本的 Resolume 已经可以省略后期特效软件的工作流。
作为一款 VJ 软件,Resolume Arena 强大的视觉动效可以让你在素材的基础上进行二次创作,只不过该软件一直以来是以现场演出而设计,而不像 AE、C4D 这样的软件可以进行渲染。与后期特效软件不同的是,Arena 中的所有效果都是实时运算的,类似音频效果器,而非预先渲染。当然我们可以用录屏的方式去录制制作好的素材,但这种方式难以保证质量,并且还容易产生掉帧等问题。
Resolume Arena 7.2 加入了视频片段的渲染功能,在添加各种视觉效果后能够将片段渲染为视频文件。整个渲染工作都是离线进行的,这样既确保帧准确的输出而没有任何闪烁,又可以让 GPU 自由地保持实时渲染。个人认为,Arena 的视频渲染能够带来至少两个优点:
- 对制作好的视频动效片段进行预渲染,减轻现场播放的机器压力,甚至可以用配置更低的电脑进行演出。
- 在一些简单地动效上取代视频软件和特效软件,直接在 Resolume 中完成。
Resolume Arena 7.2 的其他新功能:
- 直接录制到正确的码流和帧率:Resolume Arena 现在支持所有版本的 DXV 3 和 ProRes 格式,可直接导出为需要的视频制式,省去转码的流程。在高级版本 Resolume Alley 中还提供了全格式的 ProRes 选项。ProRes 不仅可以在 Mac 中录制,同样也适用于 Windows。
- 更好的 ProRes 播放。
- 直播、串流优化:NDI 是将视频输出到 OBS 等流媒体工具的通用手段。新版本对 NDI 进行了优化,意味着流媒体的播放将更加顺畅。
- 新增思源黑体,优化中文和日文的渲染效果。
- 新增 Pixel Blur 像素模糊效果 — 一种更高质量的模糊和光晕效果。
官方更新日志:https://resolume.com/blog/