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MIDI 协会官方详细介绍星海音乐学院乐器工程系学生作品

官方新闻稿 发布于 2024-04-17 ·

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星海音乐学院电子乐器工程专业的学生们引领着技术与艺术视觉。他们的多样化课程包括音乐学、设计、物理、计算机科学、工程学和数学,这些课程为他们在电子乐器设计与开发方面的创新贡献提供了基础。他们的作品反映了技术技能、想象力探索以及音乐传统与数字技术的深厚融合。接下来,你将看到一些学生们最杰出的作品!


FMB排序器


FMB序列由袁彬(Tyler),FM sequencer部分其中运用pitch的相乘,再连接三角波的FM波形,同时连接了抓取模块,通过对不同音高设立门槛进行抓取,这样才可实现对于FM鼓机的实时调节。Bassline部分首先设置面板控制模块,方便在视觉上直接控制所连接的所有功能。在pitch和音高抓取的设置上与FM sequencer相似,但是在波形的设置上有所不同。我设置了锯齿波,脉冲波和三角波三种波形,他们可以分别使用也可以同时使用合成声音效果。FM sequencer和Bassline所塑造的声音效果最后通过mixer集成之后又连接到三种效果模块上,增添声音丰富性。三种声音效果分别是Delay,Phaser和Reverb。在面板设计上,为了增加视觉效果我增添了二位频谱模块,根据声音或者效果的触发调节而变化波形或者灯光提示的变换,使声音与节奏的变化在面板上直接展现,同时增加使用者的直接感官。


Moon Sequencer

“Moon Performance System”是由李子璐开发的一个项目,它无缝整合了MIDI控制器、FM合成器和鼓序列器,展现了一种统一且视觉上引人注目的设计。这款独特的双电路板MIDI控制器允许用户同时控制合成器和鼓序列器,实现在同一系统内即时切换和同时播放。除了外观上的吸引力,这个音乐系统为音乐创作者和表演者开辟了新的可能性。“Moon Sequencer”提供了丰富的功能,包括调整鼓音和音高、选择不同效果以及进行混音处理,无需额外的声音包。“Moon FM Synthesizer”拥有先进的频率调制(FM)引擎,允许使用其他振荡器来调制特定振荡器,从而精细控制数字化的FM合成声音。它独有的XY轴视觉调节用于包络和滤波,结合了失真、延迟和合唱等效果,便于轻松创造迷人的声音。总之,Moon Performance System为音乐创作提供了多样化的可能性。



Moon Fm Synthesizer



Moon MIDI Controller



Xiao

郑亦仲创作了两部独特的作品。第一部作品是一个以传统中国乐器箫为中心的Kontakt样本基础声源插件。它包含了木管乐器中常用的基本技巧样本,如吹奏、颤音、气声和打击。这些样本分为三个音乐强度级别:pp(极弱)、mf(中强)和ff(极强),满足音乐编排和制作的需求。该插件还整合了延迟、混响、合唱和压缩等效果,所有这些都可以通过用户界面调整和查看。在设计方面,郑亦仲使用了3D建模软件,创造了箫的三维模型作为右侧窗口的界面,结合了乙烯和金属元素,同时融合了中西方文化元素。



DZZYZS SEQ


第二部作品名为“DZZYZS SEQ”,由郑亦仲使用Reaktor软件制作。在开发这个鼓样本组合序列器时,他结合了市场上现有的序列器功能和创新特性。这个鼓序列器包含四种类型的鼓:底鼓、闭镲、军鼓和打击乐器。每种鼓都可以通过各种效果进行调制,从而产生完全不同的鼓声。此外,每种鼓都可以调整音高和效果,并且每个部分都有静音开关,以实时创造从细微到复杂的鼓效果。用户面板的底部沿水平轴从上到下对应四种鼓的节拍(底鼓、闭镲、军鼓和打击乐器)。在用户面板的绿色框下方是相应的节拍位置,用户可以通过移动框内的黑色方块来调整单个节拍的音量。最后,所有通道后面放置了一个滤波效果,用于调制整体音乐,增强整体的音乐体验。


OXIDE—Lofi


由陈亮森开发的“OXIDE-Lofi”是一款复杂的低保真效果处理器,提供了丰富的工具包用于复古低保真音响制作。它具备先进的输入/输出级别调整功能,为音效控制提供了显著的灵活性。通过其平移控制,音乐可以在立体声场中被精确定位,增强了听觉效果。滤波功能支持多种模式,以适应不同的音乐风格和需求,扩展了创作可能性。集成的混响效果增强了作品的空间深度,而无缝的DAW集成确保了音乐制作过程的效率和便利。这些特点展示了对技术创新的承诺和在音乐创作中增强用户体验的决心。


Ya Sequencer


由李泽娅开发的“Ya Sequencer”是一个先进的16步序列器,配备了独特的功能阵列,如四种不同的鼓组、多功能的旋律和和声声部,以及一个专门的键盘音色,用于精细的合成器制作。它以现场表演功能为特色,包括翻页功能、沉浸式环绕声系统以及七个专门的基于合成器的声音模块,使其成为适用于录音室和现场表演的强大工具。


Ya Synthesizer


由李泽娅开发的“Ya Synthesizer”采用了双重合成方法,结合了加法和减法合成。加法部分包含一个多功能振荡器,用于生成基本波形并通过泛音丰富声音,辅以音高调制、滤波选项和ADSR包络,用于动态声音塑形。减法部分通过波形选择、添加噪声增加纹理以及包括滤波器、ADSR包络、延迟、平移控制和混响在内的全面调制选项,扩展了声音调色板,旨在满足从初学者到专家的广泛用户需求。


Medal—E


由王梓充设计的“Metal E”系列,展示了一套旨在简单和高效的个人音乐插件。该系列跨越三代,首代是一个合成器,擅长模拟小号、小提琴和吉他等乐器,并具有独特的控制功能。第二代推出了一款专为电子音乐设计的鼓机序列器,其界面进行了增强,以实现最佳的可用性。第三代演变成一个效果处理器,利用C sound的强大数据处理能力,提供多样的声音合成选项。受吉他效果处理器的启发,它允许无缝地切换和组合效果,展示了王梓充在音乐制作工具方面对创新和用户友好设计的承诺。


RADARR


由王梓充开发的“RADARR Semi-automatic playing system”是一款插件,用于增强基于循环的电子音乐的现场表演。利用Max/MSP进行开发,RADARR包括合成器部分、鼓机、音轨部分和调制部分。它旨在简化现场表演的工作流程,确保舞台表演的稳定性和有序性。RADARR以简洁性和模块化界面设计为核心,邀请音乐家探索电子音乐表演和创作的新维度,反映了王梓充对音乐技术未来的愿景。


Morphium



黄圣轩使用Max/MSP开发了一款名为“Morphium”的环境音乐生成器补丁,采用算法作曲原则。这个补丁包含两个核心部分:声音生成和效果处理。它允许用户使用两个独立的声音生成器创造不断演变的声音景观,用于大气和打击乐元素。混响和磁带延迟等效果增添了深度。包络跟随器和随机化模块塑造声音,确保持续的演变。界面用户友好,具有示波器可视化、分类部分和广泛的声音塑形选项。这个补丁非常适合生成背景音乐、无限延伸的音垫纹理、声音装置或现场表演。它提供无尽的声音可能性,使其成为从工作室制作到多媒体项目的创意活动中的宝贵工具。让它激发你的下一个环境音乐杰作吧!


Spaceship


 

“Spaceship”是由黄圣轩开发的软件合成器插件,使用SynthEdit构建,通过直观的界面提供广泛的声音设计能力。它有一个多波形振荡器,用于创造丰富的模拟风格声音,可调节脉宽和音量。通过第二个振荡器、LFO调制、多模式滤波器和ADSR包络提供额外的声音塑形,同时配备可演奏的键盘以进行实时表演。该插件面向音乐家和制作人,鼓励在电子音乐和音效中探索和实验,强调使用的便捷性、创造潜力和声音编程的深度。



总之,这些创新项目标志着电子乐器领域的重大进展。这些作品不仅体现了全面的研究和创新探索,还预示着新乐器的诞生。当我们准备进一步研究这些学生的作品时,可以明显看到他们的努力将赋予音乐的未来以新的活力,展现电子乐器设计的新篇章,并预示着音乐创作和表演方法的变革。

原文出处:https://midi.org/xinghai-conservatory-of-music-and-the-midi-association

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