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Fiedler Audio

Mastering Console Dolby Atmos

小盐 添加于 2024-06-12 ·

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产品信息

  • Dolby Atmos母带制作软件
  • 1.0
  • 媒体价格: 99美元
  • 试用版下载

软件详情

Fiedler Audio推出了Mastering Console,这是一款Dolby Atmos母带制作软件,适配高端母带压缩器,适用于Dolby Atmos制作人的任意工作流程和数字音频工作站。

Mastering Console是Fiedler Audio Dolby Atmos Composer的独立版本,提供母带制作、响度测量和所有相关且关键的细节设置,为Dolby Atmos混音提供最终的母带保障。

Dolby Atmos是第一款适用于所有人的Dolby Atmos母带制作解决方案,即使是尚未使用Dolby Atmos Composer的制作人也可以正常使用。Mastering Console获得了Dolby Labs的完全批准和认证,它适用于所有Dolby Atmos ADM/BWF文件,可以像处理立体声混音一样处理Dolby Atmos混音。

Mastering Console提供专业级的路由设置,可以监听所有Dolby Atmos兼容的扬声器布局(最多 9.1.6)和耳机。同时,可以通过房间调谐功能进行全面校准,包括每个扬声器的音量、延迟时间和EQ曲线。当搭配Fiedler Audio的gravitas MDS动态处理器使用时,Mastering Console可以提供更好的母带处理效果。Gravitas MDS为128个通道提供动态处理,可以访问Bed声床和Object声源每个通道,细致入微地调整动态。

Mastering Console提供一个响应超快速的响度测量系统,可以方便地调整Dolby Atmos文件的响度,以达到完美的-18 LUFS和真实峰值限制。在将母带导出为ADM/BWF文件和(或)多通道重渲染(扬声器格式和耳机输出)之前,用户可以在选项部分调整节目级元数据,如下混、电平和平衡,全面控制混音在不同重放系统上的声音效果。

Mastering Console功能:

  • 可导入/导出任意Dolby Atmos ADM/BWF文件
  • 可编辑每个Atmos通道的双耳模式、描述和分组
  • 可通过主通道处理Dolby Atmos混音
  • 可快速测量整个混音的响度,并通过一个旋钮调整
  • 可编辑下混、电平和平衡
  • 可将结果导出为ADM/BWF文件和重渲染
  • 提供复杂的路由系统,提供监听灵活性,可保存为预设
  • 提供全面的扬声器校准参数,每个扬声器通道均可保存为预设
  • 支持48 kHz和96 kHz的Dolby Atmos
  • 支持个性化PHRTF,用于双耳监听


Mastering Console支持Windows和MacOS系统。软件售价为99美元,拥有Dolby Atmos Composer的用户可免费获得Mastering Console。

官网可下载演示版:https://fiedler-audio.com/mastering-console-for-dolby-atmos/

请看介绍视频(原视频地址:https://youtu.be/qekx3k99egQ




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